Jeu de Rondelles
Rêglement / Rules
Objectif / Objective
Le but du jeu est de lancer ou les washer dans le carré de jeu et gagner des points.
The object of the game is to throw the washers inside the square structure and score points.
Joueurs / Players
2 à 4 joueurs.
2 to 4 players.
Préparation / Preparation
- Trouvez un espace ouvert et plat et placez les boites cibles à 20 pieds l'une de l'autre (environ 7 pas). Cette distance peut être modifiée en fonction des capacités du joueur et de la vitesse de jeu souhaitée.
- Les parties peuvent être jouées en 1 contre 1 ou en équipes de 2 contre 2.
- Assurez-vous qu'il n'y a pas d'objets, de personnes qui ne jouent pas ou de structures à proximité des cibles, car des tirs errants peuvent endommager et/ou causer des lésions corporelles.
- 1 contre 1 : Les deux joueurs lanceront dans la même boîte, mais les règles et le score sont les mêmes que pour le jeu en équipe.
- 2 contre 2 : Les joueurs de chaque équipe doivent se tenir sur les côtés opposés et lancer l'un vers l'autre.
- Find a flat open space and place the two washer targets 20 feet from each other (about 7 paces). This distance can be
changed based on player ability and desired speed of play. - Games can be played 1 vs 1 or teams of 2 vs 2.
- Make sure there are no objects, non-playing persons or structures close to the targets, as errant shots can damage and/or cause bodily harm.
- 1 vs 1: Both players will throw to the same washer box, but rules and scoring are the same as team play.
- 2 vs 2: Players on each team should stand on opposite sides and throw towards eachother.
Comment jouer / How to play
Pour déterminer qui commence le premier tour, chaque joueur lance un washer vers la cible opposée et celui qui se rapproche le plus du trou sera le premier à lancer. Les joueurs alternent en lançant leurs washers jusqu'à ce que les 8 aient été lancées. L'équipe qui remporte les points lancera en premier le tour suivant.
Règles Optionnel:
- Si une équipe atteint 11 points sans que l'autre équipe ne marque, la partie est terminée.
- A team must hit 21 Points without going over. If a team goes over, their score drops down to 15 Points.
To determine who begins the first round, each player tosses one washer toward the opposite target and whoever gets closest to the hole, will be the first to throw. Players alternate throwing their washers until all 8 have been thrown. The team who wins the points will throw first the next round.
Optional Rules:
- Skunk Rule: If a team reaches 11 Points without the other team scoring, the game is over.
- Exacta Rule: A team must hit 21 Points without going over. If a team goes over, their score drops down to 15 Points.
Pointage / Scoring
- Un washer dans le tuyau central vaut 3 points.
- Un washer dans la boîte vaut 1 point.
- Les washer qui n'atterrissent pas à l'intérieur de la cible reçoivent 0 point.
Additionnez le nombre de points que vous avez gagnés à chaque tour et comparez votre score à celui de vos adversaires. Les points de chaque équipe s'annulent donc une seule équipe peut marquer par tour. Par exemple, si l'équipe A marque 6 points et l'équipe B marque 4 points, l'équipe A ajoute 2 points à son score. La première équipe ou personne à atteindre 21 points gagne.
- A washer in the center pipe is worth 3 Points
- A washer in the box is worth 1 Point.
- Washers that do not land inside the target recieve 0 Points.
Add up how many points you earned each round and compare your score to your opponents. Each team's points cancel each other out so only one team can score per round. For example, if team A scored 6 points and team B scored 4 points, team A adds 2 points to their score. The first team or person to reach 21 Points, wins.